legende guilde dalaran
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Volonté de l'Empereur

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1etudie Volonté de l'Empereur Mer 7 Nov - 12:09

madejocker

madejocker

Volonté de l’empereur :
Volonté de l'Empereur Volont10

« L’armée infinie va écraser les ennemis de l’empereur. »



Lieu : Forge des Éternels

Histoire : La salle principale des caveaux abrite des soldats de pierre immobiles depuis des siècles. Des rangs et des rangs de guerriers, statues armées pour une bataille qui ne commença jamais. Sur quels trésors veillent-ils ? Et quel est leur lien avec la puissance titanesque enfouie avec eux dans les ténèbres ?

Techniques :

Gaz des titans :

Du gaz des titans remplit la salle, infligeant des points de dégâts de Givre toutes les secondes à tous les personnages-joueurs et dynamisant les assemblages comme les personnages-joueurs, ce qui augmente les dégâts qu’ils infligent en mêlée de 25%.



Rage de l’empereur :

Les soldats de la Rage de l’empereur, les plus petits membres de son armée de terre cuite, frappent rapidement avec leurs deux haches et forment souvent la première ligne de l’armée mécanique de Lei Shin.

Assaut focalisé : tous les membres de la Rage de l’empereur se concentrent uniquement sur un personnage-joueur au hasard, jusqu’à ce qu’il meure ou que la Rage ne puisse plus l’attaquer.

Sans armure : les membres de la Rage de l’empereur portent très peu d’armures et tous les types d’effet de contrôle des foules fonctionnent sur eux.


Courage de l’empereur :
Les membres du Courage de l’empereur portent une arme d’hast pour harceler leurs adversaires et forment un puissant mur défensif avec leur bouclier et leur armure.

Défense focalisée : le Courage de l’empereur aide Jan Xi et Qin Xi en se concentrant uniquement sur un tank, jusqu’à ce que ce personnage-joueur meure ou que le Courage ne puisse plus l’attaquer.

Coup incapacitant : le coup incapacitant du Courage de l’empereur inflige 100% des dégâts de mêlée normaux et réduit la vitesse de déplacement de la cible de 25% pendant 10 secondes. Se cumule jusqu’à 4 fois.

Demi-armure : les membres du Courage de l’empereur portent une armure protégeant l’avant de leur corps. Cette demi-armure bloque ou dévie tous les dégâts infligés par les personnages-joueurs sur l’avant du Courage de l’empereur, mais ses membres restent vulnérables aux effets entravant les mouvements.


Force de l’empereur :
Les membres de la Force de l’empereur, dotés d’une lourde armure, assènent des coups assourdissants avec leurs imposants marteaux à deux mains.

Choc dynamisant : les membres de la Force de l’empereur frappent le sol devant eux, infligeant des points de dégâts physiques aux personnages-joueurs à moins de 10 mètres de la zone visée et les étourdissant pendant 2 secondes. Le rayon de cet effet augmente de 1 mètre après chaque utilisation de Choc dynamisant.

Armure complète : les membres de la Force de l’empereur portent une armure lourde qui les protège contre tous les effets de contrôle des foules.


Jan Xi et Qin Xi :

Jan Xi et Qin Xi s’activent après 90 secondes et partagent leurs points de vie.

Combinaison dévastatrice : Jan Xi et Qin Xi exécutent une combinaison dévastatrice de cinq attaques.

Arc dévastateur : Jan Xi et Qin Xi frappent une zone hémisphérique de 25 mètres sur leur gauche, leur droite ou devant eux. Ces arcs dévastateurs infligent des points de dégâts physiques et réduisent l’armure de la cible de 10% pendant 30 secondes. Ces attaques peuvent se cumuler jusqu’à 10 fois. Leur incroyable puissance ignore tous les effets des personnages-joueurs les rendant insensibles aux dégâts.

Piétinement : Jan Xi et Qin Xi piétinent le sol, infligeant des points de dégâts physiques à tous les personnages-joueurs à moins de 12 mètres et les étourdissant pendant 2 secondes. L’incroyable puissance de ces attaques ignore tous les effets rendant les personnages-joueurs insensibles aux dégâts.

Armure magnétique : Jan Xi et Qin Xi magnétisent leur cible du moment pendant 10 secondes. Si un personnage-joueur magnétisé s’éloigne de plus de 16 mètres des assemblages, une force magnétique puissante le ramène.


Attaque opportuniste :
Si un personnage-joueur évite les attaques d’une combinaison dévastatrice, il obtient une Opportunité croissante. Tous les personnages-joueurs situés dans un rayon de 16 mètres gagnent pendant 3 secondes la compétence Attaque opportuniste, qui inflige des points de dégâts physiques.

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