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Feng "Le Maudit"

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1etudie Feng "Le Maudit" le Mer 7 Nov - 11:47

madejocker

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Feng le Maudit :

« Offrez vos âmes, mortels ! Vous êtes dans le séjour des morts ! »



Lieu : Tribune des Conquérants

Histoire : Il y a longtemps, Feng Shri était le gardien des caveaux de Mogu’shan. Il avait pour tâche de préserver les trésors enfouis dans leurs ténébreuses salles. Après des années de loyaux services, il fut pris à voler dans les réserves, même si certains disent qu’il ne s’agissait que d’une machination d’un subalterne jaloux. Pour le punir, le souverain mogu lui lança une terrible malédiction. Depuis, son esprit erre dans les caveaux, communiant avec les ombres des héros et seigneurs mogu du passé.

Techniques :

Éclair spirituel :

Feng le Maudit libère une salve d’éclairs spirituels infligeant des points de dégâts d’Ombre à 3 personnages-joueurs au hasard.



Essence des champions mogu :

Aux alentours de 95%, 66%, et 33% de ses points de vie, Feng siphonne l’essence d’une statue de champion mogu déchu présélectionnée, obtenant ainsi sa bénédiction.

Esprit du Poing :

Fouet éclair : les poings chargés de foudre de Feng électrocutent sa cible actuelle, lui infligeant des points de dégâts de Nature toutes les 2 secondes pendant 20 secondes.
Poings fulgurants : le poing chargé de foudre de Feng s’abat sur le sol, provoquant une onde de choc en face de lui. Cette dernière inflige des points de dégâts de Nature à tous ceux qu’elle frappe et les étourdit.

Epicentre : Feng canalise un puissant tremblement de terre infligeant des dégâts de Nature. Les dégâts infligés par le séisme sont plus élevés près de son épicentre, et il réduit de 75% les chances de toucher des personnages-joueurs.


Esprit de la Lance :
Lance enflammée : la lance enflammée de Feng brûle les chairs de sa cible actuelle, lui infligeant 25% des dégâts de son attaque de mêlée normale sous forme de dégâts de Feu. Le feu inflige ensuite des points de dégâts de Feu supplémentaires toutes les 2 secondes pendant 20 secondes.

Etincelle braisière : Feng le Maudit lance une étincelle braisière sur un personnage-joueur au hasard. L’étincelle explose au bout de 5 secondes, allumant un feu de brousse à son emplacement. Ce dernier se propage ensuite, infligeant des points de dégâts de Feu toutes les secondes aux personnages-joueurs se trouvant dans sa zone d’effet.
Puiser dans les flammes : Feng tente d’absorber le feu de brousse pour donner à ses attaques de mêlée la capacité d’infliger des points de dégâts de Feu supplémentaires à tous ses ennemis.


Esprit du Bâton :
Horion des Arcanes : le bâton de Feng imprégné par les Arcanes envoie une décharge à sa cible actuelle, lui infligeant des points de dégâts des Arcanes toutes les 2 secondes pendant 20 secondes.
Vélocité des Arcanes : Feng canalise un orage arcanique, infligeant des points de dégâts des Arcanes toutes les secondes à tous ses ennemis. Plus les cibles des éclairs de l’orage sont éloignées de Feng, plus les dégâts qu’elles subissent sont importants.
Résonance des Arcanes : Feng lance Résonance des Arcanes en visant des personnages-joueurs au hasard, infligeant des points de dégâts des Arcanes aux cibles et à tous les personnages-joueurs situés à proximité. Chaque cible affectée augmente les dégâts infligés à toutes.


Essences de pierres volées :

Les personnages-joueurs remplissant le rôle de tank peuvent accéder aux fragments d’essence qu’il reste aux statues réveillées.

Barrière d’annulation : les personnages-joueurs dotés de cette essence de pierre volée peuvent s’entourer d’une barrière d’annulation pendant 6 secondes. Cette dernière les protège des effets de toute magie offensive tant qu’ils sont à l’intérieur. La barrière les protègent également des effets néfastes du monde tels que Feu de brousse, Bouclier de l’ombre ou Image d’ombre, et Charge de foudre.

Voile d’inversion : voile d’inversion permet aux personnages-joueurs dotés de cette essence de pierre volée de prendre pour cible un personnage-joueur souffrant d’un effet néfaste et d’infliger ce même effet à Feng le Maudit.

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